segunda-feira, 13 de março de 2023

💻 Semana do dia 13 de Março de 2022

Educação Infantil


Infantil IV

Vídeo motivador de tema: Escrevendo os números

💚Formas e cores: Manuseio e clique. 

💜Clicar e colocar os botões no lugar correto.

💛Espelhamento.

Infantil V

Coordenação motora fina

Identificando os números e suas respectivas quantidades

💙Escrevendo os numerais

💗Quantidade e classificação.

💚Geoge e os números.



Fundamental I

1º Ano

Vídeo motivador do tema: Peg e o gato.

Crie uma linha suficientemente grande para completar o desenho. Olhe para bem para o objeto que você vai desenhar e faça que uma linha grande para zerar o desafio. Lembre-se que a linha não pode ser longa nem curta demais.

Medidas

Continhas no supermercado.


2º ano:

Atividade: A casa e seu dono

3º Ano

Escrever corretamente o nome dos animais:

Nome dos animais

Camuflagem

Livro: Acordando as palavras.

4º ano:

💙Partes do computador

💚Quebra- cabeça com perguntas de Informática.

💜Matemática: Bingo

5º Ano:

Continuação da atividade referente ao livro: O fantástico arroz de Filomena"

🍔🍴Digitar as receitas.

💗Partes do computador

💗Letras embaralhadas: Tecnologia

💗Quebra- cabeça com perguntas de Informática.



segunda-feira, 6 de março de 2023

😻 Semana do dia 06 de Março de 2023

 Educação Infantil

Infantil IV


Vídeo motivador do tema: Arca de Noé

😻Quebra-cabeça animais.

😽Quem está faltando?

Terminar: 😍Brincando com Ariê


Infantil V

Vídeo motivador do tema: Áudio livro - Números, bichos e flores.

📌Positivo on: Quantos são?

🔍Sequência e classificação.


Fundamental 1

1º ano:

Vídeo motivador do tema: Macaquinhos.

👆Positivo on: Tangram

Positivo on: Quantidade.

Lógica - Clique nas figuras e arraste até os espaços vazios ordenado de uma forma que tenha lógica, ou seja, que faça sentido a sequência. 

💛Sequência lógica

2º Ano:

Estimula a aprendizagem cognitiva em um cenário lúdico e dinâmico. Os elementos visuais pretendem ser atraentes, para tornar a tarefa de auxiliar na educação um momento divertido.

👉Brincando com Ariê 2

3º Ano:

👉Enigma das palavras
Criação de frases com as palavras do exercício.

4º Ano

Ditado visual: Uso do documento do Writer.



Digitação com uso de acentuação correta de diferentes temas mostrados pela professora.

😎Criar caça palavras para o colega


5º Ano

👉Teclas.
😘Matemática- Bingo

😎Criar caça palavras para o colega

PARA CASA: APÓS A LEITURA "O FANTÁSTICO ARROZ DE FILOMENA" DO QUAL FOI ESCRITO EM FAMÍLIA, FAÇA UM DESENHO CONFORME AS INSTRUÇÕES DA PROFESSORA LIDI.







📢ALUNOS INSTALARÃO O ADBLOCK: 


😻 Quem não realizou semana passada:

Design gráfico para crianças é a atividade "Selfie Stickers", para criar personagens e criar cenas com algumas ferramentas simples de design gráfico. Este jogo tem dois modos, ou selecionar uma foto existente do jogo ou carregar uma foto própria. Uma vez selecionada a imagem, podemos arrastar diferentes elementos temáticos para a cena, tais como cabelos faciais, óculos, chapéus, antenas, membros e outros adereços. Projetar graficamente escolhendo elementos e redimensionando, girando e excluindo-os, como um começo para o design gráfico infantil.

💻Design gráfico para crianças



Não esquecer de deixar seu nome e turma nos comentários😍


MATERIAL COMPLEMENTAR

8º Ano

O compositor Ludwig van Beethoven oficialmente compôs nove sinfonias. Mas quando morreu, em 1827, deixou anotado o esboço de uma peça grandiosa, que não teve tempo de completar. Quase dois séculos depois, um programa de inteligência artificial desenvolveu essas anotações originais do compositor alemão numa possível Sinfonia Número 10. Segundo o jornal The Times, a construção musical feita pelo computador ficou tão boa que fica difícil distingui-la de uma composição original de Beethoven.

O programa de inteligência artificial construiu dois movimentos da sinfonia a partir de 250 linhas de pautas deixadas pelo autor. Na semana que vem, a peça vai conhecer sua estreia em Bonn, sua cidade natal.  Aqui, um trecho do terceiro movimento da “Décima” Sinfonia, com a Beethoven Orchestra de Bonn: 

10ª Sinfonia

Top 10: Instrumentos estranhos

Famílias dos instrumentos, exemplos:

7ºAno

Camille Saint: Dança macabra

Giovanni Palestrina

Canto gregoriano

Rosa:- Pixinguinha

6º Ano
Positivo: Plano semanal

9º Ano

segunda-feira, 27 de fevereiro de 2023

😎Semana do dia 27 de Fevereiro de 2023😍

Educação Infantil 

Infantil IV

Vídeo motivador do tema: Leãzinho - Palavra cantada.

Ele estimula a aprendizagem cognitiva em um cenário lúdico e dinâmico.


😍Brincando com Ariê

Infantil V

Vídeo motivador do tema: As vogais.

Coordenação motora fina
Identificando a letra inicial das palavras

😘Desafio das letras.

😊Escrevendo o ABC.

Fundamental I

1º Ano:

O jogo foi desenvolvido para ser bem fácil de brincar. Ele estimula a aprendizagem cognitiva em um cenário lúdico e dinâmico. Os elementos visuais pretendem ser atraentes, para tornar a tarefa de auxiliar na educação um momento divertido.

💻Come Zap

Guie o carro na estrada e colete as placas de acordo com o nome solicitado.

💜Cores e carros

Lógica - Clique nas figuras e arraste até os espaços vazios ordenado de uma forma que tenha lógica, ou seja, que faça sentido a sequência. 

💛Sequência lógica

2º Ano:

Leitura na árvore de livros: 

💻Positivo on

estimula a aprendizagem cognitiva em um cenário lúdico e dinâmico. Os elementos visuais pretendem ser atraentes, para tornar a tarefa de auxiliar na educação um momento divertido.

Brincando com Ariê 2

3º Ano:

Leitura na árvore de livros: 

💻Positivo on

👉Enigma das palavras
Criação de frases com as palavras do exercício.

4º Ano

Ditado visual: Uso do documento do Writer.

Digitação com uso de acentuação correta de diferentes temas mostrados pela professora.

😎Criar caça palavras para o colega

5º Ano

👉Teclas.
😘Matemática- Bingo

😎Criar caça palavras para o colega

PARA CASA: APÓS A LEITURA "O FANTÁSTICO ARROZ DE FILOMENA" DO QUAL FOI ESCRITO EM FAMÍLIA, FAÇA UM DESENHO CONFORME AS INSTRUÇÕES DA PROFESSORA LIDI.

Quem não realizou semana passada:

Design gráfico para crianças é a atividade "Selfie Stickers", para criar personagens e criar cenas com algumas ferramentas simples de design gráfico. Este jogo tem dois modos, ou selecionar uma foto existente do jogo ou carregar uma foto própria. Uma vez selecionada a imagem, podemos arrastar diferentes elementos temáticos para a cena, tais como cabelos faciais, óculos, chapéus, antenas, membros e outros adereços. Projetar graficamente escolhendo elementos e redimensionando, girando e excluindo-os, como um começo para o design gráfico infantil.

💻Design gráfico para crianças


MATERIAL COMPLEMENTAR

8º Ano

O compositor Ludwig van Beethoven oficialmente compôs nove sinfonias. Mas quando morreu, em 1827, deixou anotado o esboço de uma peça grandiosa, que não teve tempo de completar. Quase dois séculos depois, um programa de inteligência artificial desenvolveu essas anotações originais do compositor alemão numa possível Sinfonia Número 10. Segundo o jornal The Times, a construção musical feita pelo computador ficou tão boa que fica difícil distingui-la de uma composição original de Beethoven.

O programa de inteligência artificial construiu dois movimentos da sinfonia a partir de 250 linhas de pautas deixadas pelo autor. Na semana que vem, a peça vai conhecer sua estreia em Bonn, sua cidade natal.  Aqui, um trecho do terceiro movimento da “Décima” Sinfonia, com a Beethoven Orchestra de Bonn: 

10ª Sinfonia

quinta-feira, 23 de fevereiro de 2023

💻Dia 23 de Fevereiro de 2023

 


1º Ano:

O jogo foi desenvolvido para ser bem fácil de brincar. Ele estimula a aprendizagem cognitiva em um cenário lúdico e dinâmico. Os elementos visuais pretendem ser atraentes, para tornar a tarefa de auxiliar na educação um momento divertido.

💻Come Zap

4º e 5º Anos

Leitura na árvore de livros: 

💻Positivo on


Neste jogo, as crianças podem arrastar o elemento para o grupo de hardware e software e verificar se compreenderam o conceito e as diferenças entre estes dois tipos de computadores e objetos de programação.

💻Hardware e Software

No quebra-cabeça há uma bateria ou uma tomada DC. Gire as peças de modo que o circuito leve eletricidade a todos os computadores e eles funcionem. Clique nos conectores para fechar o circuito elétrico e completar cada nível.

💻Interligando rede de computadores.

Design gráfico para crianças é a atividade "Selfie Stickers", para criar personagens e criar cenas com algumas ferramentas simples de design gráfico. Este jogo tem dois modos, ou selecionar uma foto existente do jogo ou carregar uma foto própria. Uma vez selecionada a imagem, podemos arrastar diferentes elementos temáticos para a cena, tais como cabelos faciais, óculos, chapéus, antenas, membros e outros adereços. Projetar graficamente escolhendo elementos e redimensionando, girando e excluindo-os, como um começo para o design gráfico infantil.

💻Design gráfico para crianças